Grafico di funzioni 3D

Grafico di funzioni 3D

L’ultimo mio programma pubblicato su una rivista, nella tarda era degli home computer, non era un videogame ma serviva a tracciare il grafico di funzioni 3D. Il PC non si era ancora imposto su larga scala, era l’epoca dei primi 386 e il programma fu realizzato per Atari ST, uno dei forti contendenti dell’epoca. (altro…)

Dark Dimension

Dark Dimension

L’ultimo gioco da me realizzato per ZX Spectrum fu probabilmente il più strano e, onestamente, quello meno riuscito. I concetti alla base del gioco erano interessanti ma probabilmente troppo in anticipo sui tempi: con i mezzi venuti in seguito il risultato sarebbe stato certamente migliore. Il risultato di allora fu comunque un tentativo coraggioso, di genere difficilmente definibile. (altro…)

Oriental

Oriental

Oriental è una classica adventure testuale del genere che fece furore a cavallo dei decenni ’80 e ’90, annoverando fra i suoi massimi esponenti software house del calibro della britannica Magnetic Scrolls. Al giorno d’oggi simili giochi possono apparire desueti, con grafica scarna o assente del tutto, ma proprio questo lasciava spazio libero all’immaginazione e conferiva loro un impatto evocativo andato perduto nelle generazioni successive. (altro…)