da mauro | Ott 1, 1989 | Scienza, Visual Arts
L’ultimo mio programma pubblicato su una rivista, nella tarda era degli home computer, non era un videogame ma serviva a tracciare il grafico di funzioni 3D. Il PC non si era ancora imposto su larga scala, era l’epoca dei primi 386 e il programma fu realizzato per Atari ST, uno dei forti contendenti dell’epoca. (altro…)
da mauro | Mar 1, 1987 | Games
L’ultimo gioco da me realizzato per ZX Spectrum fu probabilmente il più strano e, onestamente, quello meno riuscito. I concetti alla base del gioco erano interessanti ma probabilmente troppo in anticipo sui tempi: con i mezzi venuti in seguito il risultato sarebbe stato certamente migliore. Il risultato di allora fu comunque un tentativo coraggioso, di genere difficilmente definibile. (altro…)
da mauro | Feb 1, 1987 | Games
Dopo Oriental trovai l’ispirazione per realizzare un’altra adventure testuale, sempre per ZX Spectrum. Non so dire bene come mi venne l’idea, probabilmente dal controverso film francese La guerra del fuoco, con improbabili contaminazioni di dinosauri dalla serie animata Ryu il ragazzo delle caverne. (altro…)
da mauro | Nov 1, 1986 | Games
Oriental è una classica adventure testuale del genere che fece furore a cavallo dei decenni ’80 e ’90, annoverando fra i suoi massimi esponenti software house del calibro della britannica Magnetic Scrolls. Al giorno d’oggi simili giochi possono apparire desueti, con grafica scarna o assente del tutto, ma proprio questo lasciava spazio libero all’immaginazione e conferiva loro un impatto evocativo andato perduto nelle generazioni successive. (altro…)
da mauro | Ott 1, 1986 | Games
Il mio primo videogame pubblicato su una rivista specializzata… il ripensarci oggi è quasi commovente! Ero da poco approdato all’università ed erano gli anni ruggenti della sfida ZX Spectrum vs. Commodore 64. (altro…)